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リヒト ハニエル台詞集 ~ボイス~ 待機メッセージ 「天にまします略」 キャラ決定時 登場シーン リヒト「さ~て、仕事仕事」 ハニエル「ダメ……」 リヒト「ん? すまんすまん」 通常技 「せぃっ!」 「おぉっ!」 射撃 「裁きを」 投げ カウンター 必殺技 (アングリッフ)「赦しを!」「罰を」 (アングリッフ・EX)「赦しを、アングリッフ!」 (ラウム)「戒めよ」 (ラウム・EX)「ラウム!」 (シュトゥルム)「怒りよ」「聖霊よ」 (シュトゥルム・EX)「シュトゥルム!」 ブライド必殺技 リヒト「頼む」 リヒト「悪いな」 リヒト「すまんな」 (ダッシュC)ハニエル「しっかり!」 (だいじょうぶ?)ハニエル「プレゼント……」 超必殺技 (クライマックス版) リヒト「」 ハニエル「(歌を歌う)」 リヒト ハニエル「エントリヒ・レクイエム!」 クライマックス発動 リヒト ハニエル「約束されし祝福の地へ」 ダメージ 声援 受身 「よっと」 ダウン ラウンド間デモ 「やるねぇ……!」 「こりゃ驚いた…」 「煙草が切れてきたな…」 K.O 「ぐぉおおおお」 特殊K.O ~テキストメッセージ~ 乱入時 勝利メッセージ (vs紅花)「ま、悩みがあるなら相談に乗るよ」 (vsイヴ)「さわがしい音楽は嫌いでね。よそでやってくれ。」 (vsダスク)「悪魔憑きがお前みたいなやつばっかりなら楽なんだけどな。」 (vsぺこ丸)「犬の悪魔憑きか、世も末だな」 (vsしふぉん)「頼む…少しは俺の話を聞いてくれ」 (対戦版) 「ここまでだな、そろそろ煙草が切れる。」 「お前さんはよくやったよ。だからここまでにしよう。じゃあな。」 「痛てて……明日は休みだなこりゃ。サボってるわけじゃない。お前のせいだ。」 「不真面目な聖職者でもたまには運が味方してくれるらしい。」 「どいつもこいつも血気盛んな事だねえ。俺は平和が一番だと思うぞ。」 コンティニュー受付中 「さて、どうしたものか…」 コンティニュー ゲームオーバー 「もう若くねぇなぁ……。」 ロケテスト限定メッセージ
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マルクスアウレリウスアントニヌスアウグストゥス(マルクス・アウレリウス・アントニヌス・アウグストゥス) ヘリオガバルスの別名。
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フィロメナ・パスクィーニ パートナー時OPERATOR SELECT IN THE ROUND B.O.S.S. ROUND END コマンダースタイルパートナー時 COMMENTS パートナー時 OPERATOR SELECT パートナー選択時(ハルモニア、その他勢力専用)「フィロメナです。よろしく。」 パートナー選択時(G.S.O.専用)「G.S.O.の方ですね。」 パートナー選択時(ファビアン専用)「隊長、参りましょう。」 パートナー選択時(忍専用)「あなたなら、出来るはずです。」 IN THE ROUND 支援「援護します」 支援不可「不可能です」 オーバーヒート「オーバーヒート中です」 バニッシュ「バニッシュです」 バニッシュ(ファビアン専用)「隊長、撤退の準備を」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「転送開始」 B.O.S.S.転送(専用)「***」 対B.O.S.S.支援「投下」 対B.O.S.S.支援不可「落ち着いてください」 敵B.O.S.S.撃破「破壊確認」 ROUND END CPU戦負け「残念です。一度退却しましょう。」 コマンダースタイル パートナー時 応援「その調子です」 応援「今です。攻撃の手を休めないで!」 応援「このまま行けば、勝利は私達のものです」 叱咤「これは実戦ですよ?」 叱咤「そろそろ反撃の準備を」 叱咤「はぁ…しっかりしてください」 COMMENTS うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 パートナー選択時の「フィロメナです、よろしく」はアンリでも確認したので、ハルモニア勢とその他勢で発生と思われます。 -- 名無しさん (2009-10-19 21 05 26) 名前 コメント
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BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(格闘ゲーム初心者なら+1) 配信日:2015/4/23 ストアページ キャラクターごとの実績はVSモードの2コン使用でも取れる。 はじめの一歩 【チュートリアル】チュートリアルモードの初級までクリアした 10 トレモ勢 【トレーニング】トータル10万ダメージを与えた 10 君格闘ゲームうまいねぇ! 【チャレンジ】チャレンジトータルを50%以上にした 50 100%中の100% 【チャレンジ】1キャラクターを100%にした 50 森Pの次回作もご期待ください 【ストーリー】ストーリー本編をクリアした 80 俺達の戦いはこれからだ! 【ストーリー】EXTENDストーリーをクリアした 40 続きは漫画で… 【ストーリー】ストーリーリミックスハートをクリアした 40 ギャグストーリーは突然に 【ストーリー】追加ギャグストーリーをクリアした 10 続きはよ 【アーケード】 アーケードモードをクリアした 10 生まれた意味を知るモード 【アビス】ステージ6までクリアした 50 ハラショー! 【スコアアタック】1コースクリアした 10 「プレイヤー」を、嘗めんなよ 【アンリミテッドマーズ】10戦行った 10 全階層都市が泣いた 【リプレイシアター】リプレイを再生した 10 Unlimited Blazblue Works 【ギャラリー】全てのアンリミテッドを解放した 50 大人買い 【ギャラリー】ギャラリーモードで10万P$使った 80 夢を、夢で終わらせない。 【ギャラリー】ゲストイラストのカテゴリーを開放した 10 あえて言おう、初段であると 【ネットワーク】 初段になった 50 ゴーイングマイホーム 【ネットワーク】 プレイヤーデータにてマイルームを編集した 10 ゆっくりしていってね 【ネットワーク】マイルームに他のプレイヤーが来た 40 格ゲーコミュのランクが上がった! 【ネットワーク】ロビー内で対戦後定型文を使用した 10 あいてむこれくしょん 【ネットワーク】プレマルーム内アイテムを一定数集めた 40 秘密の実績 感動の再会 ラムダを使用して、ラグナに勝利した 10 駆逐してやる! 【ハイランダーアサルトモード】 ハイランダーアサルトモードをクリアした 50 さすがです、兄さん! ラグナを使用して、累計体力10万回復した 10 アイスドライブチャレンジ ジンを使用して、1試合中にすべてのD版必殺技を決めた 10 誰より私がイチバン! ノエルを使用して、ニュー、ミュー、ラムダに勝利した 10 ご注文は姫様ですか? レイチェルを使用して、累計100秒空中に居た 10 タオのニャスッッッ! タオカカを使用して、すべてのキャラクターにネコ魂アンコール! を決めた 10 ワンセットだ! テイガーを使用して、やられ中もしくはガード硬直中の相手に投げを決めた 10 国士無双十三面 ライチを使用して、国士無双をカウンターヒットさせた 10 怒首領蟲 大復活ブラックレーベル アラクネを使用して、100ヒット以上の連続技を決めた 10 フィナーレです カルルを使用して、忘却のアルペジオでフィニッシュした 10 Bang!Bang!Bigbang! バングを使用して、体力が35%未満の状態でオーバードライブを発動し、そのままオーバードライブフィニッシュを決めた 10 お ま た せ ハクメンを使用して、10000ダメージ以上の連続技を決めた 10 ニューヨーカー ニューを使用して、飛び道具だけで勝利した 10 断罪します! ツバキを使用して、1度の連続技にすべてのD版必殺技を決めた 10 戦国カグラ 特盛り カグラを使用して、1ラウンド中にすべてのブラックゲイル派生技を決めた 10 戦闘は専門外なんですけどね~ ハザマを使用して、オーバードライブフィニッシュを決めた 10 見敵必殺 ミューを使用して、シュタインズガンナーからの飛び道具でフィニッシュした 10 マキシマムインパクト! マコトを使用して、インパクトゲージMAXの攻撃を決めた 10 人狼 ヴァルケンハインを使用して、狼状態中の攻撃のみで勝利した 10 ふたりはプラチナ プラチナを使用して、ルナとセナのボイスパターン両方で勝利した 10 自慢の嫁です レリウスを使用して、1度の連続技にイド・ロイガーの派生技をすべて決めた 10 スレイヴァートランザムが勝手に… イザヨイを使用して、スレイヴァートランザムでフィニッシュした 10 これにて終幕! アマネを使用して、すべてのキャラクターに若得命華『業破抱擁』を決めた 10 投げ奉行 バレットを使用して、1ラウンド中に10秒以上ロックオンした 10 がんばれ がんばれ アズラエルを使用して、1ラウンド中にグロウラーフィールドで10回飛び道具を吸収した 10 だ~いじょ~ぶですか~(笑) テルミを使用して、A版大蛇武錬殲の踏みつけ部分でフィニッシュした 10 これが……磁力の力だな ココノエを使用して、1ラウンド中に相手を累計20秒間浮かせた 10 1・2・3 セリカを使用して、1ラウンド中にすべてのドライブ攻撃ボイスを聞いた 10 トレモ勢 テルミを使い相手のHPを30%に設定して ↓↓+Dのアストラルヒートを当てると1回3万以上のダメージ。 3回繰り返せば解除となる1~2分ぐらいで解除可能。 生まれた意味を知るモード 1人のキャラクターで1~6をクリアする必要がある。 20階層毎にステータスUPなどが手に入るので 腕に自身のない人はスタイリッシュモードでどんどんステータスを底上げすれば可能だと思われる難易度。 「プレイヤー」を、嘗めんなよ 10回トライするだけでよい。試合が始まった時にカウントされるので 始まったらキャラクター選択に戻る事で短時間で解除可能。 Unlimited Blazblue Works 28人いるためそこそこの金額が必要だがアビスで稼ぐ事が可能なので アビスの実績解除後に購入していけば大体買える。 あいてむこれくしょん プレイヤーデータのマイルーム設定からP$でアイテムを買える。 さすがです、兄さん! 体力が減って無くてもOK。相手をテイガーにしてガードさせておく。 →D・D・2段ジャンプDの繰り返しで削りで倒していくと1ラウンドで1万以上稼げる。 ご注文は姫様ですか? ジャンプ中のC長押しや、ジャンプ中↑+Dで浮遊時間を長くすればすぐに解除可能。 タオのニャスッッッ! コンボに自身ない時は、スタイリッシュモードで相手に近づいてL連打で出せる。 ワンセットだ! スタイリッシュタイプで開始し、→+Dを当てた後に少しずらしてDを押し、投げが成功すれば解除。 戦闘は専門外なんですけどね~ A+B+C+Dでオーバードライブ発動させて、蛇翼崩天刃でフィニッシュして解除。 アンリミティッドモードだと解除出来ない。 マキシマムインパクト! アンリミティドモードでも取得可能。 D長押しからタイミング良くD。 がんばれ がんばれ 2コン使ってやるときは、ミューのD攻撃が発動まで時間があるのでやりやすい。 これが……磁力の力だな 2P側をジャンプさせて空中で弱Pを当てるの繰り返しで解除可能。 1・2・3 D・D・Dでランダムにボイスが出る。5か6種類ほどなのでD攻撃連打していれば取れるはず。
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注意-前作のページを流用しています 【必殺技】アメノトツカ アマノハバヤ ツヌグイ フルノツルギ イクタチ クニノトコタチ 【ディストーションドライブ】オモヒカネ ヤタノカガミ 【アストラルヒート】カミゴロシノツルギ 【エクシードアクセル】ツチイカヅチ コメントフォーム 【必殺技】 アメノトツカ コマンド:シュタインズガンナー設置後に236+D(空中可) シュタインズガンナーに向かってµ-12がレーザーを発射。 レーザーはマークが少ない順に反射していき、最後に相手向かって飛んでいく。 レーザーが当たったシュタインズガンナーは消滅する。 レーザーが発射される前のシュタインズガンナーがある時は注意。 そのシュタインズガンナーからはレーザーが発射されずに消滅する。 例)シュタインズガンナーが2つ射出されている時 マークが1つの物に向かってレーザーが発射される。 その後、マークが1つの物から2つの物にレーザーが反射。 マークが3つの物が存在しないので、マークが2つの物から相手に向かって反射。 ・OD時 レーザーが3ヒットする。 ・備考 今作ではビームの高速化と発射後硬直増加の影響で、立ち回りで安易に使っていくことは難しい。 少なくともビット3個は配置していないと、こちらから攻めに行きづらい。 なお、空中で発動した方が硬直が少ないため、ジャンプ降り際や2369Dの低空発動をするなどの工夫が必要。 アマノハバヤ コマンド:236+A(空中可) 地上では暫く前へ進んだ後に斜め上へ上昇。空中では斜め下に弧を描く弾を発射。 いずれも5ヒット。 先に出したものが消えるまで発射できない。 ・備考 今作では前進距離が増えたため、空ダで抜けられやすく、安易に発動できなくなった。 ただし弾発生は早く、νのスパイクなどを消すのに役立つ。 ツヌグイ コマンド:623+C(空中可) バリアを展開し、触れた相手を遠くへ吹き飛ばす。 飛び道具や打撃を防ぐ効果(GP)がある。 発生後大きな隙が出来るので注意。 空中ツヌグイは、吹き飛ばしに壁張り付き効果がある。 同技補正あり。 ・備考 GPのため、置き攻めの詐欺飛び拒否に便利…だったが、今作は発生が遅くなってガード間に合う? 空中ツヌグイはエリアル〆として使える。 フルノツルギ コマンド:63214+C(タメ可) 背中の羽を巨大な剣に変形させて攻撃する技。 タメることが可能で、タメた時間によって技性能が変化する。 同技補正あり。(ただしレベルごとで別技扱い) ・レベル1 スライドダウン。chで壁バウンド。 受身不能短くてすぐに拾いにいかないと繋がらない。 画面端なら5Cで拾える。 ・レベル2 スライドダウン。 若干受身不能長い。 ・レベル3 強制フェイタル(初撃のみ?)と壁バウンド。 中央でも壁バウンド 受身不能長く拾いにいける。 壁にちょっと張りついて落ちるけど落ちたあとダウン引き剥がしできる。 イクタチ コマンド:63214+B 前方上空に高速移動しつつ相手を斬り落とす。上段。 ヒット後は相手を浮かせることが出来るので、追撃が可能。 また、ヒット時のみ動作をDでキャンセル可能。 同技補正あり。 ・備考 中段ではないが、よほど距離が離れていない限りめくりになる。 また、6C→イクタチが繋がるので、コンボパーツとして重要。(特に中央) ガードされるとrc以外のフォローが効かないため、多様は禁物。 クニノトコタチ コマンド:236+D ? ・備考 ? 【ディストーションドライブ】 ヒートゲージ50%以上で発動可能。 オモヒカネ コマンド:632146+C 敵を束縛した後、剣で刺す技。 無敵あり。 最低保証800 ・OD時 3回剣で刺す。 最低保証1360 ・備考 割り込みや切り返しに使える。 コンボの〆としても使えるが、通常時の最低保証があまり高くないことに注意。 ヤタノカガミ コマンド:632146+D(空中可) 射出されたシュタインズガンナーすべてにレーザーを飛ばし、相手に反射させる。 アメノトツカとは違い、1~4~相手と反射せずに1~相手、2~相手といった感じで反射する。 レーザーの発射の順番は、マークが少ない順である。 最後にµ-12自身からもレーザーが発射される。 発射保証なし。 【アストラルヒート】 自キャラがあと1勝で勝利できる状態でヒートゲージ100%、敵の残り体力が35%以下でキャラアイコンが光り出し、発動可能となる。 カミゴロシノツルギ コマンド:222+D 相手を一撃で倒す技。 長めの無敵があるが、ガードされると反撃される。 ・備考 実戦では確定状況以外では封印推奨。 ~3C→AHが確定。 【エクシードアクセル】 OD中に発動可能の強力な必殺技 ツチイカヅチ コマンド:OD発動中にA+B+C+D ? 備考 ? コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ↑前作からの変更点に書いてありました、失礼(´・ω・`) -- (名無しさん) 2016-02-29 22 09 17 クニノコトタチ ビットが最後に向いていた方(発射後に固定された方向?)に飛んでいく。行けよファング! よろけ時間長め。ビット射出直後に飛ばすとそのまま相手に飛んで行く素直な飛び道具になる。 OD中火炎やられ?使用後ビットは消滅。 -- (名無しさん) 2016-01-25 00 01 20
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三条櫻子 プレイヤーキャラ時PLAYER SELECT IN THE ROUND B.O.S.S ROUND END VS CPU パートナー時OPERATOR SELECT IN THE ROUND B.O.S.S. ROUND END 掛け合いROUND READY ROUND END コマンダースタイルプレイヤーキャラ時 パートナー時 COMMENTS プレイヤーキャラ時 PLAYER SELECT CPU戦時「G.S.O.保安部、三条櫻子です。」 乱入時(α)「あら、私も出るの?」 乱入時(β)「まーだ、引退なんて早いわよ!」 IN THE ROUND 小ダウン「うぅっ」 大ダウン(残体力50%以上)「まだよ」 大ダウン(残体力50%以下)「まずいっ!」 バニッシュ(レア発生?)「***」 ファイナルダウン「 っ……覚えてなさい… 」 ダッシュ「はっ!」 Mショット「落ちろッ!」 Sショット「それっ!」 近接戦闘M(一撃目)「***」 近接戦闘M(フィニッシュ)「はぁぁぁっ!!」 近接戦闘S「行けぇっ!!」 特殊近接「小賢しいっ!」 スコルピオ「食らえっ!! 」 サジタリウス「これはどうかしら? 」 フィアーボレー「発射! 」 B.O.S.S B.O.S.S発動「 ブッチャーバード! 」 F.B.O.S.S発動(α)「 この攻撃に最後まで耐えることができれば…あなたの勝ちよ」 F.B.O.S.S発動(β)「 詰めが甘い…その代償の大きさ、身をもって知りなさい 」 B.O.S.S解除「くっ、ダメね……」 ROUND END 勝ち(通常)「舐めたわね。型が古くても軍用よ。」 勝ち(辛勝)「私に勝てないようじゃ、まだまだね。」 CPU戦負け「いずれ借りを返すわ…。」 VS CPU CPU戦・戦果報告画面(登場順) ユルシュル「元ゴディヴァ……かしら?なんにしても、怪しいわね。」 ツィーラン「そんなことじゃ、いつまでたってもチャンポには勝てないわよっ!」 レーフ「ハルモニア……誰が裏で操っているのかしら?」 忍「強くなったわね、忍。もうそろそろ、貴女の“道”を歩みなさい。」 ペルナ「相変わらずフラフラしてるのねぇ。派手なことするな、って言っても聞かないか。」 チャンポ「冷静になりなさい。そうすれば、どれだけ無駄な行動をしているか、気づくはずよ。」 ファビアン「いろいろと苦しそうね。……いえ、今のは失言だったわ。ごめんなさい。」 櫻子「あの戦い方は……私自身?本当にたちの悪い冗談だわ。」 本郷「新部署ではランダー志望なの?そう……それは楽しみね♪」 セオ「アーリア、組織……正直、あまり興味はないの。私は私の信じる道を、往くだけ。」 パートナー時 OPERATOR SELECT パートナー選択時(汎用1/レーフ、アンリ、ユルシュル、ファビアン、セオ)「さっ、頑張りましょ!」 パートナー選択時(汎用2/ルカ、ラナタス、ミカ、ペルナ)「三条櫻子です。よろしくね!」 パートナー選択時(チャンポ専用)「いくわよ、チャンポ!」 パートナー選択時(ツィーラン専用)「いくわよ、チー君!」 パートナー選択時(本郷専用)「ふぅん、貴方が……。よろしくね!」 パートナー選択時(忍専用)「忍……?どうしてあなたがここに?」 IN THE ROUND 支援(汎用)「今よ!」 支援(チャンポ専用)「うっふふ♪」 支援(ツィーラン専用)「オーケー!」 支援(本郷専用)「了解!」 支援(忍専用)「行くわよ!」 支援不可「ダメ!」 オーバーヒート「よく見なさい!」 バニッシュ(汎用)「しまった!」 バニッシュ(チャンポ専用?)「まずいっ!」 バニッシュ(ツィーラン専用?)「あっ!」 バニッシュ(本郷専用?)「被弾!」 バニッシュ(忍専用)「忍!」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「シェル、転送!」 B.O.S.S.転送(チャンポ専用)「チャンポ!」 B.O.S.S.転送(ツィーラン専用)「チー君!」 B.O.S.S.転送(本郷専用)「本郷君!」 B.O.S.S.転送(忍専用)「お待たせ」 対B.O.S.S.支援「行けっ!」 対B.O.S.S.支援不可「無理よ、使えないわ」 敵B.O.S.S.撃破「さすがね!」 ROUND END CPU戦負け「これ以上は無理ね」 掛け合い ROUND READY 開幕掛け合い レーフ「 ん?あれは? 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 アンリ「 敵機、確認! 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ユルシュル「 あらん? 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ケイティ「 敵機発見! 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ミーツェ「 発見しました! 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ジャイルズ「 さてと、出番だ。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 チャンポ「 隊長、本部でお留守番じゃ… 」 Re:「 話は後。来るわよ。 」 ツィーラン「 よーし、頑張るぞー! 」 Re:「 よろしくね♪ 」 本郷「 楽しみですよ。 」 Re:「 遊びじゃないわよ。 」 ディクシー「 あ、あれは! 」 Re:「 ディクシーちゃん、いくわよ! 」 アレッサンドロ「 櫻子君、よろしく頼むよ。 」 Re:「 こちらこそ、よろしくお願いしますね、ジラさん♪ 」 (音声は「 はい、もちろん! 」) ファビアン「 作戦通りにいくぞ。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 忍「 おばさまっ! 」 Re:「 なぁに?忍ちゃん。 」 セオ「 来たぞ。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 リリ「 前方に敵機です! 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 フィロメナ「 状況を開始します。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 グスタフ「 さっ、楽しもうか! 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ルカ「 準備はいいか? 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ラナタス「 どうすればいいの? 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ミカ「 無理しないようにね。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 イツカ 「 あれを見たまえ。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ニーノ「 実験開始だ。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 アーネチカ「 戦闘は避けられないわね。 」 Re:「 気合入れていきますか! 」 ペルナ「 *** 」 Re:「 *** 」 対ペルナ(CPU戦時) 「 まさか、こんなところで会うとは…ね。 」 「 あー、怖いおねえさんだー。 」 対櫻子(CPU戦時) 「 まったく…ふぅ、タチの悪い冗談ね。 」 ROUND END チャンポ(通常)「 さすが隊長!鬼に金棒! 」 Re:「 チャンポ、もっといい喩えをしなさい? 」 チャンポ(辛勝)「 大丈夫ですか、隊長? 」 Re:「 ちょっと勘が鈍ってるわねぇ。 」 ツィーラン(通常)「 うわ、容赦ないですねぇ… 」 Re:「 何か言ったかな?ツィー君。 」 ツィーラン(辛勝)「 大丈夫ですか、隊長。 」 Re:「 大丈夫。駄目なときは無理しないから、ね。 」 本郷(通常)「 噂にたがわぬ実力…見事だ。 」 Re:「 噂、ね。いったいどんな噂になっているのやら… 」 本郷(辛勝)「 結果優先、ですか?隊長殿。 」 Re:「 そうね。これは仕事だから。 」 ディクシー(通常)「 す、すごいです~! 」 Re:「 フフッ、チャンポはもっとすごいわよ? 」 ディクシー(辛勝)「 お、おつかれさまでした! 」 Re:「 はぁ、ホントに疲れ……あ、いや。まだイケルわよ~! 」 アレッサンドロ(通常)「 いいものを見せてもらったよ、櫻子君。 」 Re:「 私の昔のこと、知っているのでしょ?ジラさん。」 アレッサンドロ[辛勝)「 ご苦労っ、動けるかね? 」 Re:「 えぇ、とりあえず1つ、借りを返せたかしら? 」 忍(通常)「 さっすが、おば…櫻子さん! 」 Re:「 うん、それでよろしい♪ 」 忍(辛勝)「 最後は正義が勝つのですね! 」 Re:「 ところで覚えてるかしら?私のお・ね・が・い♪ 」 コマンダースタイル プレイヤーキャラ時 被支援「助かったわ。ありがとう!」 被応援・叱咤(ご機嫌時)「了解!」 被応援・叱咤(ご機嫌時)「うん、いい感じだわ」 被応援・叱咤(怒り時)「了解…」 被応援・叱咤(怒り時)「今は集中したいの」 勝利(友好度50%以上)「これも日ごろの練習の成果ね♪」 勝利(友好度50%以下)「結果がでてるうちはいいけど。」 パートナー時 応援「あなたなら出来るわ」 応援「今がチャンス、かな?」 応援「うっふふふ、頑張れ!」 叱咤「駄目でしょ!」 叱咤「んん、おやつ抜きよ?」 叱咤「そんなに怒られたいの?」 COMMENTS うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 ページ構成をプレイヤーキャラに変更、公式動画をもとに一部台詞を追加しました。 -- 名無しさん (2009-10-06 04 05 16) 忍との掛け合いめっさ長くて撮影でもしないとわからないw -- 名無しさん (2009-10-08 03 27 33) チャンポとのROUND END時の掛け合いで、通常時が「さすが隊長!鬼に金棒!」「チャンポ、もっといい喩えをしなさい?」を確認しました。細かい部分に間違いがあれば、修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-10-08 11 09 12) ペルナ乱入時の台詞が「こんなところで会うとは、ね」「あー!怖いお姉さん」だったと思います -- 名無しさん (2009-10-08 21 09 09) CPU -- 名無しさん (2009-10-08 22 03 52) ディクシーがパートナーの時、開幕時の掛け合いが「あ、あれは!」「ディクシーちゃん、いくわよ!」でした。 -- 名無しさん (2009-10-09 00 22 58) ジラさんをパートナーにした際の開幕掛け合いですが、何故か字幕とは違う台詞が音声で流れている様子です(動画などで確認すると、明らかに字幕の様な長文は喋っていません)どちらが正しいのかよくわからないので一応両方記載しておきます。 -- 名無しさん (2009-11-23 15 22 17) 名前 コメント
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ミストラル 使用条件 条件なし 効果 ・[戦闘][支援][M] キャラクター1人を選択する。 対象のキャラクターは戦闘終了時まで「艦船支援」を使用できなくなる。 ・[戦闘][支援][M] 表になっている「巡洋艦」を1枚選択する。 対象の能力カードを破棄させる。 1度使用するとこの能力カードは破棄される。 備考 元は上の効果だけだったが、弱かったので強化した。 枚数調整の犠牲となりパイルAから抜かれた。 この能力カードへの意見 名前 コメント
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電磁猛菌エンペラー・アストラル 水文明 SR コスト 6 8000 サイバーロード/サイバー・ウイルス ■進化-自分の、種族に「サイバー」とあるクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが攻撃するとき、自分の山札の上から1枚をすべてのプレイヤーに見せる。それが種族に「サイバー」とあるクリーチャーであれば、コストを支払わずにバトルゾーンに出してもよい。それ以外のカードであれば、そのカードを手札に加える。 ■自分の、種族に「サイバー」とあるクリーチャーをバトルゾーンに出したターン、このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー (F)彼らの繁殖力を甘く見てはいけない。どんな絶滅の危機でも、災害のように増殖する。 作者:セレナーデ 条件付きアンブロッカブルに、サイバー版の《紅神龍バルガゲイザー》な性能。 表向きにしたカードがサイバーでなくとも、とりあえず手札には加えられるのでバルガよりはだいぶ安定してます。 収録 表裏編 第一弾(リプレイス・ハイド) 評価 名前 コメント
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EXからCPでの変更点まとめシステム共通バリアガード クラッシュトリガー(CT) カウンターアサルト(CA) オーバードライブ(OD) 通常技5A 2A 6A 5B 2B 6B 5C 2C 6C(1) 6C(2) 3C JA JB JC J2C 投げ チェーンリボルバー5D 6D 4D 2D JD J4D cr5A cr6A cr5B cr6B cr5C cr6C cr6D 必殺技オプティックバレル マズルフリッター チャンバーショット リボルバーブラスト 追加攻撃 フラッシュハイダー ブルームトリガー アサルトスルー スプリングレイド フェンリル バレットレイン(トール) ヴァルキリーベイル(アストラルヒート) EXからCPでの変更点まとめ システム共通 バリアガード 離れる距離が増えた クラッシュトリガー(CT) ガードプライマ廃止に伴って追加された要素 A+Bでヒートゲージを25%消費して相手の通常ガードをガードクラッシュさせる バリアガードはガードクラッシュさせることが出来ないが、バリアゲージを大幅に減らせる また溜めることでバリアゲージ削り性能が向上 発生は地上中段技と同じくらいだが必殺技扱い?で通常技からキャンセル可能 ヒット効果はキャラによって様々だが、命中させれば受け身不能時間が長いのでコンボパーツとして有用 同技補正あり カウンターアサルト(CA) 移動技からcr5Bモーションの打撃技に オーバードライブ(OD) 金バがなくなった代わりに追加された要素 通常時または必殺技キャンセル可能な技ヒット時にABCD同時押し(空中発動可能) オーバードライブゲージを消費して発動 発動するとドライブ技の性能が強化、発生高速化・動作硬直軽減 ディストーションドライブ(DD)の演出が変化し、威力が向上する 効果時間は体力の割合で変動する。 通常技からキャンセル可能(キャンセル発動するとCancel Over Drive!と表示が出る) しかしキャンセルから出すと効果時間が減る 全体硬直が短い(5Fほど?)のでコンボに組み込みやすく、効果時間中は相手がバースト不能 通常技 5A 6Aが繋がらなくなった 2A 6A 発生鈍化? 5B 6Aへのガトリングルート追加 ダウンを拾えるようになった 2B 6B 6Cへのガトリングルート削除 空中ヒット時緊急受身不能の叩きつけダウン効果に 5C 2C 屈喰らい時に直接3Cに繋げなくなった 2C 5C 3C だと繋がる 6C(1) 補正がきつく 空中ヒット時キャンセル6Bでダウンをとれるように 6C(2) 3C JA JB JC 横への判定が強くなったっぽい J2C 新技。斜め下に向けて両手の銃を発砲 発砲後にノエルが反動で後方斜め上に移動(ジンの空中氷翔剣のものと似たような軌道) 空中ヒット時緊急受身可能の叩きつけダウン効果 投げ チェーンリボルバー CR中の必殺技キャンセルが復活した 5D 無敵発生が遅く?(未検証) 6D 4D 頭体弾属性無敵から体弾属性無敵に変更 発生鈍化、地上ヒット時浮かせ効果 2D 軌道が大幅変化で奇襲用に 画面半分くらい跳ぶ JD 慣性が乗らなくなったため轢き逃げできなくなった 横の判定が広くなり当てやすくなった J4D 下段から上段に変更?(未検証) cr5A cr6A 地上ヒットで浮く cr5B 空中ヒット時壁バウンド効果に cr6B cr5C 小パンで割り込まれる程度に発生が遅く cr6C cr6D 攻撃までのモーションが6Bっぽくなって崩しやすく 必殺技 オプティックバレル AオプがBオプの位置に、BオプがCオプの位置に 実質Aオプ削除 マズルフリッター 最低ダメージ保障が1500に増加。 ブルームトリガー1段目の地上ヒット時強制よろけ効果を利用し、ブルーム1段目rc マズルと繋ぐことでかなりのダメージをたたき出せる チャンバーショット 新技。コマンドは236+C ベルヴェルクをライフルのような形状に変形させ、目の前を射撃。 5Cなどから繋がり、横方向への攻撃判定はそこそこ広い。 ヒット時吹き飛ばし効果。画面端到達で壁張り付け効果。高めに命中させると追撃可能。 リボルバーブラスト 5Hitくらいする 追加攻撃 新技。コマンドはリボルバーブラスト中2+C J2Cと同モーション。性能も同じ これの追加によってリボルバーブラスト後の状況が幾分か良くなった フラッシュハイダー C版ヒット時の浮き上がりが小さく?硬直がやや増えている? ブルームトリガー 画面端空中ヒット時壁張り付け効果に。ヒット効果が変わったが使い道は変わらず OD時は銃撃部分が多段ヒット、ヒットエフェクトが変わって相手が炎上するようになってダメージ増加 アサルトスルー 地上ヒット時のけぞり効果に スプリングレイド 中央追撃不可 無敵が復活 フェンリル OD時に初段ヒット後〆のネメシススタビライザー前にベルヴェルクで前方斜め上を連続射撃する演出が追加されてダメージ増加 一部キャラには画面端ヒット時に連続射撃部分が全段ヒットせずにダメージが低下することがある バレットレイン(トール) OD時にトールの色が変化し、ダメージ増加と発射後の硬直が無くなる(発射後空中行動可能に) ヴァルキリーベイル(アストラルヒート) 当て身技に変更、飛び道具以外の攻撃を全て取ることができる
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ディクシー・デュティユー パートナー時OPERATOR SELECT IN THE ROUND B.O.S.S. ROUND END コマンダースタイルパートナー時 COMMENTS パートナー時 OPERATOR SELECT パートナー選択時(ハルモニア専用)「ビシッといきます!」 パートナー選択時(S.S.S.専用)「マーズセクション・スリー所属、ディクシーです!」 パートナー選択時(その他勢力専用)「精一杯サポートするです!」 パートナー選択時(チャンポ専用)「チャンポ先輩、わかりましたです!」 パートナー選択時(ツィーラン専用)「ツィーランさん、任せてください!」 パートナー選択時(本郷専用)「先輩、勉強させていただきます!」 パートナー選択時(櫻子専用)「し、失礼いたしましたです!」 IN THE ROUND 支援(汎用)「いくです!」 支援(チャンポ専用)「了解ですっ!」 支援(ツィーラン、本郷専用)「支援します!」 支援(櫻子専用)「はわわわ!」 支援不可「あれ…あれ!?つ、使えないですー!」 オーバーヒート「はわわわわ、無茶ですー!」 バニッシュ(汎用)「危ないっ!」 バニッシュ(汎用?)「そんなっ!」 バニッシュ(チャンポ専用)「チャンポ先輩っ!」 バニッシュ(ツィーラン・本郷専用)「先輩っ!」 B.O.S.S. B.O.S.S.転送(汎用)「えーいっ!」 B.O.S.S.転送(チャンポ専用)「受け取ってください!」 B.O.S.S.転送(ツィーラン、本郷専用)「チャンスです!」 対B.O.S.S.支援「ふふーん」 対B.O.S.S.支援不可「ダメです~…」 敵B.O.S.S.撃破「やったです!」 ROUND END CPU戦負け「痛恨の極みでありますっ!」 コマンダースタイル パートナー時 応援「べ、勉強になりますです!」 応援「すごい!絶好調であります!」 応援「これがハイランダー…感動ですぅ!」 叱咤「こ、困ったですぅ~…」 叱咤「この際、勝てばOKであります!」 叱咤「先輩の本気を、見せてくださいです!」 COMMENTS うろ覚えの台詞等はココで書き溜めたり、議論してください。 パートナー選択時no(汎用) -- 名無しさん (2009-09-20 10 37 37) 誤投稿サーセン。パートナー選択時の汎用で、 -- 名無しさん (2009-09-20 10 38 20) パートナー選択時の汎用で、「~所属、ディクシーです」と言ってます。 -- 名無しさん (2009-09-20 10 40 21) 「マーズセクション~所属、ディクシーです!」 -- 名無しさん (2009-09-21 02 06 18) 途中送失礼しましたorz 中途半端ですが「マーズセクション~所属、ディクシーです!」まで確認しました。忍・ファビアンに付いた時に聞いたのでSSS専用でしょうか。 -- 名無しさん (2009-09-21 02 13 37) ↑「マーズセクション・スリー」と聞こえたのでそれで反映させてみました。セオでも確認したのでSSS専用かもしれません。 -- 名無しさん (2009-09-24 10 04 55) 櫻子と組んだ場合を追加しました。選択時はおそらく専用でしょうが、バニッシュが「危ないっ!」だったので、他の戦闘中の台詞も汎用であるかもしれません。 -- 名無しさん (2009-10-09 04 30 39) 動画を参照した結果、各勢力によって汎用台詞が異なりましたので分けました。その他勢力はラナタス・ルカ・ミカで確認、ペルナと組んだ場合は未確認です。 -- 名無しさん (2009-10-09 06 18 16) 名前 コメント